發布時間:2014-03-12
山寨游戲,一直是游戲行業關注的話題。很多人認為山寨是禍水是阻礙行業發展、影響創新企業發展的罪魁禍首。然而樂動卓越CEO邢山虎則認為用良好的心態看待山寨,被山寨也未嘗是件壞事。山寨游戲也未必是件錯事。
山寨與借鑒,在中國只是一字之差。一般我們說,山寨網游最根本的特征就是不尊重知識產權——它們模仿甚至抄襲原游戲,包括利用原品牌的名稱、抄襲原游戲的核心數據、游戲畫面、游戲情節或人物等。而“借鑒”的定義則積極得多。相對于“山寨”的固步自封,“借鑒”只是手段,而不是目的。通過良性的借鑒能促進中國網游的自主創新,如果能在原有基礎上進行技術、玩法的創新,我們可以稱其為“借鑒”而并非“山寨”。
山寨就如找茬
為什么要山寨游戲?說小我們要站在小公司的角度去考慮一些事情。中小型公司創業難,人員、技術、資金都比較缺乏,為了生存山寨一款產品為了存活這種做法必須理解。但是,如果一直抱著去抄襲、效仿的態度去山寨的話這可能就違背了單純為生存的目的。
創業者的心態很重要,你去山寨其他家的游戲是在跟人分享一碗飯,或者是在搶別人碗里的飯。為了生存或許別人同情你給你這碗飯吃,因為你的公司很小。如果不同情你的話,很快這家公司以強大的實力會把你扼殺在搖籃里。因此,山寨別人企業的產品的公司應該懂得感恩之情,你的感恩是表示對別人的謝意。
很多業內人士以及企業老板對山寨游戲很厭煩,很多朋友認為他山寨別人產品無疑是在禍害別人,讓別人無路可走。而樂動卓越CEO邢山虎則認為:“被山寨未嘗是件壞事,別人山寨你的產品說明你做的夠好,你的產品市場得到了別人的認可。如果不被山寨,說明該產品在市場上得不到重視,產品做的不夠好。”所以說山寨也是衡量產品在市場的影響力,山寨的人越多影響力就越大。
其實,很多人都目睹《我叫MT》在appstore成功后就有很多手游企業在效仿《我叫MT》的模式,邢山虎并沒有對其他企業效仿自己產品而煩惱,他更多的認為這是一件好事,自己的產品引發行業的關注與追逐是件可喜可賀的事情。當然他在接受采訪時認為,企業效仿是第一個階段、創新是第二個階段,如果產品不做出自己的特色未來的結果只有別人吃肉你喝湯。他也鼓勵員工們敢于創新、有想法就大膽的提出來。
當然,我們在做產品的時候還得明白一個道理,產品競品越多在市場的銷售量就越差。如果山寨在市場已經達到飽和度的產品,那么即便山寨出來也只能看別人吃肉自己或許連湯都喝不到。