發布時間:2015-12-24
手游行業永不缺少變化,卓越游戲也從不缺少創意。自《我叫MT》為首的第一代卡牌手游上線兩年之后,身為行業領軍企業的卓越游戲與時俱進、再次出擊,為國內1億MTer送來了第三代卡牌《我叫MT 全3D》。借助于強大的Unity3D引擎與骨骼動畫技術,本作游戲場景將更加細致、游戲角色將更加生動,整個戰斗過程也將更加震撼并富有臨場感。游戲質量之上乘、畫面之絢麗,在所有第三代卡牌中實屬罕見。
《我叫MT》系列的發展見證了整個卡牌手游的蛻變,從MT1到MT2、再到今天的MT3D,廣大玩家也是一直陪伴著MT走到現在。《我叫MT 全3D》是新興3D多元化卡牌手游的典型代表,這類游戲有一個共同的一點,就是在秉承傳統卡牌的經典玩法與設計理念外,進一步注重了在游戲畫面與戰斗特效上的升級與潤飾,不論是在游戲世界的刻畫上,還是卡牌人物的動作形態上都將更加傳神、更加逼真。毫無疑問,《我叫MT 全3D》電影級的3D畫面必將帶給玩家空前絕后的視聽盛宴。
Unity3D引擎是第三代卡牌的開發基礎,但骨骼動畫卻是《我叫MT 全3D》在這一基礎上的進一步延伸。長期以來,骨骼動畫技術被廣泛用于各種3D動畫與特效視頻的制作,隨著《我叫MT》系列全3D時代的到來,這一先進技術也是首次在本作中應用。不同于傳統意義上的游戲動畫,骨骼動畫要求每位角色都要擁有屬于自己的骨骼模型,通過對真實人體結構的真實還原,《我叫MT》原創動畫中的哀木涕,傻饅,劣人,呆賊等經典角色都會變得動感十足、栩栩如生。
不斷適應市場環境是卡牌手游從平面化卡牌時代過渡到現在3D多元化卡牌時代的最大動因,而《我叫MT》的一次次蛻變也是這種變革的真實寫照。隨著國內卡牌熱潮的不斷升溫,如何看清行業未來發展趨勢、了解玩家真實想法訴求,或將成為卓越游戲穩坐手游界首把交椅的重中之重。