發(fā)布時(shí)間:2015-11-24
在體驗(yàn)過一款質(zhì)量上乘的游戲作品時(shí),幾乎所有的玩家都會(huì)有感而發(fā)想要寫一些簡(jiǎn)單的評(píng)論。但要說到游戲業(yè)界哪款手游可以擁有上百種語言、上千多字好評(píng),《死亡日記》可是史無前例、開天辟地的一作。縱觀國內(nèi)手游行業(yè),能夠成功走出國門的國產(chǎn)作品本就寥若晨星,能夠贏得海外玩家好評(píng)的獨(dú)立之作更是屈指可數(shù),而卓越游戲旗下《死亡日記》僅上線數(shù)小時(shí)就奪得中國區(qū)蘋果商店雙榜第一,數(shù)日內(nèi)便名列各國手游榜單前十。它不但打破了國外末日游戲在國內(nèi)市場(chǎng)的壟斷,也贏得了國外游戲玩家對(duì)國產(chǎn)手游的肯定。
究竟是什么讓海外玩家文思泉涌、有感而發(fā),專門為《死亡日記》譜寫巨幅評(píng)論呢?事實(shí)上,這還是要從其自身優(yōu)良品質(zhì)說起。與市面上其他同類游戲所不同,該作自立項(xiàng)之初就已摒棄傳統(tǒng)、放眼海外。它將歐美流行的喪尸題材與國內(nèi)經(jīng)典RPG要素相結(jié)合,采用了極富挑戰(zhàn)的Roguelike構(gòu)架。其設(shè)計(jì)理念之進(jìn)步、作品內(nèi)容之豐富,堪稱國產(chǎn)手游之奇葩。在這個(gè)大災(zāi)變后的恐怖世界里,每個(gè)人都將踏上屬于自己的旅程,鑄就屬于自己的傳奇。
奇葩的長篇好評(píng)屬于奇葩的末日巨作,這句話就是對(duì)《死亡日記》的最佳詮釋。作為心系祖國游戲產(chǎn)業(yè)的本國玩家,我們也真心希望國產(chǎn)游戲早日崛起、國人作品早日出線。繼卓越游戲《死亡日記》的一枝獨(dú)秀之后,我們更加期盼更多國產(chǎn)大作的百花齊放。