發(fā)布時(shí)間:2015-08-07
《我叫MT》將于8月推出煥新5.0版本“賤寵總動(dòng)員”,在新版本中無(wú)論系統(tǒng)還是卡牌格局都發(fā)生了翻天覆地的變化。其中人氣極高的“四暗影”將一同踏入傳說(shuō)之路,多種定位極大加強(qiáng)了輸出與控制陣容,配合全新寵物系統(tǒng)的加成讓MT掀起一波全新的橙卡熱潮。
絕世高手——斬殺一切沉魚(yú)暴怒
武器天賦(默認(rèn)天賦)
普通技能:破甲,對(duì)單體造成少量傷害,有50%概率降低目標(biāo)3%物抗,效果可疊加,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,此技能不會(huì)對(duì)BOSS釋放
主動(dòng)技能:致死打擊,對(duì)單體造成大量傷害,并降低目標(biāo)50%受治療效果,持續(xù)2回合。CD=3
被動(dòng)技能:命中增加10%
天賦技能屬性1:暴擊增加10%
天賦技能屬性2:暴擊傷害增加15%
武器激活技能:先機(jī)?狂暴。若回合開(kāi)始時(shí)生命高于80%,則犧牲自身5%生命上限提高10%物理傷害,攻擊后恢復(fù)正常
防御天賦
武器天賦(默認(rèn)天賦)
武器天賦(默認(rèn)天賦)
普通技能:普通攻擊
主動(dòng)技能:剛毅,為自身附加30%全抗,持續(xù)1回合。額外附加1000免傷,免傷效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,可疊加。CD=3
被動(dòng)技能:強(qiáng)韌?連擊。受攻擊后生命低于20%有50%概率再次釋放主動(dòng)技能
天賦技能屬性1:韌性增加10%
天賦技能屬性2:閃避增加10%
武器激活技能:裝備?武器。回合開(kāi)始有10%概率為當(dāng)前生命最低的友方釋放主動(dòng)技能
狂暴天賦
普通技能:普通攻擊
主動(dòng)技能:次級(jí)打擊,對(duì)生命上限第二高的目標(biāo)造成大量傷害,并降低其20%攻擊,持續(xù)2回合。CD=3
被動(dòng)技能:暴擊增加10%
天賦技能屬性2:控制抗性增加10%
武器激活技能:每擊殺一個(gè)目標(biāo),增加自己20%攻擊,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。
絕世高手——悶棍剔骨落雁刺殺
戰(zhàn)斗天賦(默認(rèn)天賦)
普通技能:普通攻擊
主動(dòng)技能:撕裂,對(duì)隨機(jī)單體目標(biāo)造成出血效果,持續(xù)3回合,CD=3
被動(dòng)技能:強(qiáng)韌?反擊,受攻擊后有20%概率對(duì)前排造成中量物理傷害
天賦技能屬性1:預(yù)言?反擊,閃避后對(duì)前排造成物理傷害
天賦技能屬性2:亡語(yǔ)?反擊,死亡后對(duì)前排造成大量物理傷害
武器激活技能:使用主動(dòng)技能后有30%概率再次觸發(fā)主動(dòng)技能
刺殺天賦
普通技能:弱點(diǎn)識(shí)別,對(duì)生命上限最低的目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊
主動(dòng)技能:弱點(diǎn)擊破,對(duì)生命上限最低的目標(biāo)造成大量傷害,并降低目標(biāo)韌性10%,持續(xù)2回合。CD=3
被動(dòng)技能:先機(jī)?暴傷I,回合開(kāi)始有30%概率提高暴擊傷害20%。不會(huì)與暴傷2、3同時(shí)觸發(fā),持續(xù)1回合
天賦技能屬性1:先機(jī)?暴傷II,回合開(kāi)始有30%概率提高暴擊傷害40%,不會(huì)與暴傷1、3同時(shí)觸發(fā),持續(xù)1回合
天賦技能屬性2:先機(jī)?暴傷III,回合開(kāi)始有30%概率提高暴擊傷害60%,不會(huì)與暴傷1、2同時(shí)觸發(fā),持續(xù)1回合
武器激活技能:擊殺目標(biāo)后提高自身20%暴擊,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。
敏銳天賦
普通技能:普通攻擊
主動(dòng)技能:穿刺一擊,對(duì)豎排目標(biāo)造成大量傷害
被動(dòng)技能:命中增加10%
天賦技能屬性1:閃避增加10%
天賦技能屬性2:暴擊增加10%
武器激活技能:主動(dòng)技能有20%概率造成眩暈1回合的效果。
絕世高手——治療無(wú)懈閉月霸體
戒律天賦(默認(rèn)天賦)
普通技能:治療術(shù)
主動(dòng)技能:神圣霸體,為當(dāng)前生命最低的2個(gè)友方目標(biāo)附加免疫控制技能的效果,持續(xù)2回合,并回復(fù)少量生命。CD=3,第2回合釋放
被動(dòng)技能:韌性增加20%
天賦技能屬性1:有20%概率為主動(dòng)技能增加一個(gè)目標(biāo)數(shù)
天賦技能屬性2:治療效果提高100%
武器激活技能:主動(dòng)技能額外提高20%韌性,持續(xù)2回合。
神圣天賦
普通技能:治療術(shù)
主動(dòng)技能:群體恢復(fù)術(shù),每回合為全體友方恢復(fù)少量生命,持續(xù)3回合,CD=3
被動(dòng)技能:攻擊增加1000
天賦技能屬性1:攻擊提高1500
天賦技能屬性2:法抗增加10%
武器激活技能:回合開(kāi)始有30%概率為當(dāng)前生命最低的目標(biāo)附加不死效果,持續(xù)1回合。目標(biāo)在效果持續(xù)期間不會(huì)死亡,生命至少保留1點(diǎn)
暗影天賦
普通技能:治療術(shù)
主動(dòng)技能:傷害加深,為隨機(jī)敵方目標(biāo)傷害加深效果,提高5%受到的技能傷害,效果可疊加,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,無(wú)法對(duì)BOSS釋放。CD=2
被動(dòng)技能:主動(dòng)技能會(huì)額外降低目標(biāo)5%攻擊,持續(xù)30回合
天賦技能屬性1:物抗增加10%
天賦技能屬性2:法抗增加10%
武器激活技能:50%概率為主動(dòng)額外增加一個(gè)目標(biāo)
絕世高手——隨機(jī)變羊羞花控場(chǎng)
奧術(shù)天賦(默認(rèn)天賦)
普通技能:普通法術(shù)攻擊
主動(dòng)技能:變形術(shù),有概率將敵方后排變形,被變形的目標(biāo)無(wú)法行動(dòng),受攻擊后變形效果清除,持續(xù)2回合,變形效果對(duì)BOSS無(wú)效。CD=3
被動(dòng)技能:被變形的目標(biāo)降低10%韌性
天賦技能屬性1:法抗增加10%
天賦技能屬性2:韌性增加10%
武器激活技能:被變形的目標(biāo)降低30%全抗。
寒冰天賦
普通技能:普通法術(shù)攻擊
主動(dòng)技能:群體冰錐,對(duì)敵方隨機(jī)4個(gè)目標(biāo)造成大量法術(shù)傷害,第2回合釋放,CD=4
被動(dòng)技能:法術(shù)傷害提高10%
天賦技能屬性1:暴擊提高10%
天賦技能屬性2:主動(dòng)技能有25%概率降低目標(biāo)20%法抗,持續(xù)2回合。
武器激活技能:主動(dòng)技能必定降低目標(biāo)10%法抗,可與天賦技能2疊加,持續(xù)2回合。
火焰天賦
普通技能:普通法術(shù)攻擊
主動(dòng)技能:爆炎術(shù),對(duì)敵方豎排造成大量法術(shù)傷害,CD=3
被動(dòng)技能:主動(dòng)技能有5%概率造成定身效果,持續(xù)2回合。
天賦技能屬性1:暴擊提高10%
天賦技能屬性2:法術(shù)傷害提高10%
武器激活技能:死亡時(shí)對(duì)敵方隨機(jī)單體造成巨量法術(shù)傷害。
神圣閉月與補(bǔ)到落雁將令控制流出血流時(shí)代崛起,競(jìng)技場(chǎng)百花齊放迎來(lái)閃避流的春天,帶好你的寶寶High起來(lái)吧!