發(fā)布時間:2015-04-07
做事向來精益求精的卓越游戲CEO說不得大師在《我叫MT外傳》的對外發(fā)布會上調(diào)侃稱“史上最呆萌賤3D戰(zhàn)棋手游《我叫MT外傳》”這句廣告語相當?shù)牟唤o力。其實這句廣告語本身還是不錯的,只不過是《我叫MT外傳》的表現(xiàn)形式會因為玩家的不同而產(chǎn)生不同的化學反應(yīng),每一個玩家在游戲體驗的過程中,也會對《我叫MT外傳》有不同的認識,簡單的一句“最呆萌賤”確實不足以反應(yīng)《我叫MT外傳》的全部。老邢提出的“不動腦就別來玩”可能更貼近戰(zhàn)棋的精髓。
《我叫MT外傳》不僅是最呆萌賤,更是激爽刺激
《我叫MT外傳》在人物角色的模型上繼承了自己前輩們的各項優(yōu)點,并且在細節(jié)上還有了突破,玩家們在游戲的過程中感到很親切,很熟悉。當然,《我叫MT外傳》不僅僅是在畫面的表現(xiàn)上有了更為強烈的表現(xiàn),在戰(zhàn)斗方面也是獨樹一幟,完全擺脫卡牌類游戲的影響,角色的技能釋放也更為華麗,玩家的自主操控性得到了極大的提升,在戰(zhàn)斗的時候玩家成為了主角,有了更為強烈的參與性。
《我叫MT外傳》不是隨便點點就能獲勝的游戲
相對于種類繁多的游戲類型,戰(zhàn)棋類游戲肯定會排在燒腦排行榜的榜首,絕對是燒腦這個代名詞的不二人選。在《我叫MT外傳》的發(fā)布會上,老邢自己承認自己也是在玩了好幾天以后才完全搞明白《我叫MT外傳》的整體玩法和戰(zhàn)斗機制。作為一個游戲人,對于游戲的理解絕非一點半點,老邢的如此推崇《我叫MT外傳》的可玩性,可以見游戲的燒腦程度絕非一般。
《我叫MT外傳》良好的大局觀,贏得整場比賽的勝利
在《我叫MT外傳》中玩家想要獲得每一場勝利都是十分困難的,游戲里面不僅牽扯到不同種類的克制,同時還要注意兵種之間的相互搭配與相互配合。這就需要玩家有良好的大局觀以及非常優(yōu)秀的預判性,特別是在后期玩家的英雄逐步增多,玩家可選擇搭配的組合也會日漸豐富,在一場戰(zhàn)斗中玩家是選擇集中殲滅,還是多點開花都是會對戰(zhàn)斗的結(jié)果產(chǎn)生不一樣的影響,因此玩家才是主角。
說到這里《我叫MT外傳》在可玩性上已經(jīng)達到了手機游戲的一個新高度,其實對于玩家來說,廣告語給不給力無所謂,只要游戲給力,比什么都強,不是嗎?