發(fā)布時(shí)間:2014-12-08
卓越游戲研發(fā)騰訊獨(dú)代的《我叫MT2》正在進(jìn)行二次內(nèi)測(cè),作為一款跨時(shí)代的3D卡牌代表作,廣受各大媒體及玩家關(guān)注。7日內(nèi)近兩百家手游媒體對(duì)該作進(jìn)行了深度評(píng)測(cè),論壇與微博也有頗多玩家熱議。可見(jiàn)卓越游戲的得意之作《我叫MT2》在國(guó)內(nèi)手游業(yè)的權(quán)重還是很高的。
新浪游戲、17173、多玩手游、當(dāng)樂(lè)等近兩百家大小手游媒體先后對(duì)《我叫MT2》進(jìn)行了專(zhuān)業(yè)的評(píng)測(cè),大有百家爭(zhēng)鳴之勢(shì)。內(nèi)容上都相對(duì)中肯,作為一款卓越游戲傾力打造的Unity引擎3D大作,無(wú)論是震撼的視覺(jué)效果還是優(yōu)美的音樂(lè)效果都堪稱(chēng)是近乎完美的效果。有褒有貶,對(duì)于游戲本身的瑕疵也是直言不諱,由于在內(nèi)測(cè)階段,部分設(shè)定還有待加強(qiáng),眾編輯為《我叫MT2》提出了許多具有建設(shè)性的意見(jiàn)。而玩法上面爭(zhēng)議最多,基本分成了兩個(gè)陣營(yíng),一方喜歡目前經(jīng)典的戰(zhàn)斗方式,可以感受到曾經(jīng)的延續(xù)。另一方則喜歡嘗鮮,想要更具創(chuàng)新的元素來(lái)滿足需求。一千個(gè)人眼中有一千個(gè)哈姆雷特,眾口難調(diào)的問(wèn)題確實(shí)存在。
《我叫MT》曾經(jīng)開(kāi)創(chuàng)了卡牌時(shí)代,《我叫MT2》站在了3D卡牌的前沿,目前二次封測(cè)仍有許多的前進(jìn)空間,卓越游戲能否協(xié)調(diào)玩家的喜好,能否公測(cè)讓游戲注入更新的活力血液,能否創(chuàng)造一個(gè)嶄新的格局讓我們拭目以待。