發布時間:2014-09-22
日前,關于《我叫MT2》的爆料不斷,對于這款高期待產品的相關消息,目前媒體的焦點還是試圖從卓越游戲官方獲取第一手的游戲資料。而通過對近期MT2所爆出消息的詳細研究。我們發現了很核心的一個信息,就是3D。無論是徐小平的爆料還是隨后放出的多張圖,伴隨《我叫MT2》的另外一個關鍵詞就是3D化。
雖然官方目前尚未有任何回應,但是小編可以初步推測《我叫MT2》如果存在,那必定是一款3D產品。
MDCC 移動開發者大會也在今年八月份發布報告稱,目前國內3D手游已經是大勢所趨。目前經過對報名參加MDCC2014的手游產品進行統計發現,3D手游占據了報名產品半壁江山,可以看出3D化是團隊眼中未來手游發展的方向;同時從游戲類型來看,不論是動作RPG還是卡牌類,游戲都越來越重度化,休閑游戲現在已經不能滿足手游玩家的需求。
Unity大中華區總經理符國新在接受時表示,手機游戲逐漸3D化是一個趨勢,他表示現在美國韓國等市場的3D手游已經進入到爆發時期,國內受限于手機硬件的發展,3D游戲的普及稍微滯后。
近日也有外媒進行統計,目前在移動設備和網絡比較發達的韓國,在蘋果APPSTORE上排名100的手游產品,3D類型的產品已經占到了20%。眾所周知,手游的產品發展模式在與端游、頁游有著一定的相似之處,3D化是端游已經快走完的路,頁游正在走的路,所以必然是手游的必經之路。據了解,中國3D手機網游目前尚處在初步發展階段,市面上已經開始陸續出現3D手機網游產品,但無論從產品質量還是游戲題材上都還有待提高。智能手機和3G網絡的日漸普及,為手游提供了全面的API接口,高性能的處理器掃清了3D手游發展最后一道障礙。與此同時,手游逐漸被廣大玩家認可,玩家們對于大型3D手游的需求也越來越大。
尤其是今年以來國內智能手機的性能有了極大提高,同時價格也趨于白菜化,3G網絡和4G網絡不斷普及,這都給3D手游市場打下了良好基礎。